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Les j3ux sont faits
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Les j3ux sont faits
LJSF est un blogzine communautaire et une association sur le thème des cultures ludiques et de l'imaginaire.
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27 février 2007

Les débordements de la deuxième vie...

Les êtres humains ne sont pas comme les chats. Ils n'ont qu'une vie. Mais une seule vie, ça les frustre : l'être humain, du haut de son intelligence, n'est même pas fichu de vivre deux fois sa vie. Même pas une et demi.
C'est pourquoi, toujours, l'être humain a voulu trouver le moyen de vivre par procuration d'autres vies que la sienne propre. C'est ce que vous faites chaque fois que vous lisez un livre, regardez une série télé, un film, ou, gamers que vous êtes, jouez à un jeu de rôle... C'est ce que fait votre petite soeur lorsqu'elle joue aux barbies ou au sims.
Mais aujourd'hui, les médias mettent le doigt (après avoir placardé "accro à WoW" sur tous les articles jeux vidéos) sur un soi-disant nouveau danger d'Internet : Second Life (Deuxième vie).

Pour vous, je suis allée trifouiller dans les tréfonds de cette étrange communauté afin de comprendre pourquoi on joue, comment on joue et jusqu'où ce jeu peut aller dans le "danger".

Suivez  le guide...

3628_160Inscription : On se rend sur cette page et on entre son prénom, puis on choisit un nom dans la liste (je trouve dommage qu'on ne puisse pas taper le nom de famille, d'ailleurs ), puis on s'inscrit... Compte gratuit pour commencer et il vaut mieux comprendre l'anglais pour ne pas miscliquer (ou allemand, japonais, coréen...) et se retrouver avec un compte payant.

Téléchargement et installation : Le téléchargement du jeu est extrêmement rapide, et se fait directement de la page d'inscription. Le lancement du jeu se fait rapidement aussi, étrangement même! Moins d'une demi-heure se sont écoulées entre la décision de m'inscrire sur ce jeu et le moment ou j'ai, tant bien que mal, essayé de faire se déplacer mon

screen_boite

personnage. Je ne peux que saluer la performance.

 

Sécurité : Alors moi, bêtement, je pensais que le jeu était payant par sécurité. En réalité, il n'en est rien. J'ai créé un compte gratuit, j'ai lancé le jeu... En 10 minutes, après avoir tapé un seul mot sur la barre de recherche, je me retrouve dans un Sex Shop virtuel ; un peu léger, ce jeu américain, pour les lois de protection des mineurs.

namousexyGraphismes : ARRRGGG... J'avais pas vu des graphismes aussi pourris depuis Windows 95. Non j'exagère un peu. Mais si vous ne savez pas quel est le paradoxe de la fluidité, je vous invite à essayer de déplacer votre personnage sur les maps. Encore heureux, la possibilité de voler permet d'avancer un peu plus vite, surtout lorsque vous devez passer a proximité de foules... Dans lesquelles vous avez une fâcheuse tendance à patauger comme dans de la semoule. Mouvements lents, saccadés... Je ne parle même pas de la vitesse vertigineuse à laquelle vous pouvez faire l'avatar de votre perso (une heure au bas mot pour le mien, et encore je l'ai bâclé comme jamais je n'avais bâclé un perso auparavant tellement j'en avais marre des longues minutes de chargement). En dehors de ça, si vous ne bougez pas trop, les images sont plutôt belles, mais franchement pas transcendantes.
Les décors sont tous faits par des joueurs, donc pas toujours très beaux, et le mode de graphisme qui doit permettre à chacun d'apporter ses modification est tout simplement rigide.


Gameplay : Jouer à la vie de tous les jours, ça n'est déjà pas d'un intérêt sans commune mesure. Jouer à la vie de tous les jours dans une contrée internationale avec possibilité de téléportation et de voler, c'est déjà plus amusant. Mais il faut s'accrocher. En gros vous pouvez avoir deux types de gameplay possibles :

Le premier : le compte gratuit.

Premier but : trouver un travail. Sans argent, pas la peine de jouer. Bon alors après avoir passé une heure à m'assoir dans un siège pour un malheureux Linden (la monnaie du jeu), j'ai décidé de trouver un vrai travail. Je suis devenue... Femme sandwich (moi qui m'était appelée Eith Mayo pour que ça fasse Oeuf-Mayo, j'étais contente...). C'est vrai que ça ressemble à la vie réelle! A l'ANPE, il n'y a personne pour nous aider, et il est impossible d'y trouver du travail. Alors c'est sans compter les bugs qui vous retirent des sous au lieu de les donner, et les bugs qui eux font disparaitre votre outil de travail.

Deuxième but : faire des rencontres. Un allemand avec lequel j'ai tapé la conversation sur Rammstein (en anglais parce que je suis une quiche en allemand et que lui ne savait dire que "merde" en français...) : très amusant cette façon qu'on a de raconter sa vie à un parfait inconnu qu'on aurait pu rencontrer que par hasard en visitant la tour Eiffel...
Une américaine qui faisait du strip tease m'a aussi fait un peu de rentre dedans, mais il était vraiment trop tard pour que j'aille répondre à ses avances... ;) Quelques français contents que quelqu'un parle la même langue qu'eux.
Si ce jeu a un intérêt, c'est certainement celui-là : papoter avec des gens comme dans un grand bar international, et sans craindre qu'on ne se moque de votre accent! (d'ailleurs je n'étais pas peu fière de mon niveau d'anglais par rapport à certains joueurs). Si je devais trouver une autre définition à ce jeu que de se "créer une seconde vie", ça serait plutôt "chat animé", un peu comme les chats qui existaient à une époque et qui mettaient en scène des personnages dans unapparence bar (seuls les utilisateurs d'avant 2003 doivent se souvenir de ces types de chats).

Troisième but : vous faire beau (ou belle). Et là encore, sans argent, c'est difficile, bien que la possibilité de récupérer des vêtements et accessoires gratuits existe.

Quatrième but : déjà, si vous arrivez à vous en sortir comme ça, vous êtes content. Il vous faudra passer beaucoup de temps à jouer au début, afin d'apprendre à vous servir de tout, et surtout de réussir à emmagasiner de l'argent. Durant ce temps, à part en dansant dans des bars ou en papotant avec des gens, rien de bien palpitant. Une fois cela fait, vous pourrez louer un local.

Le deuxième :  le compte premium.

voleCompte premium, vous achetez avec de l'argent réel l'argent virtuel du jeu. Et là, vous en comprenez soudainement l'intérêt et le danger. Alors qu'en jouant un jeu gratuit, vous galèrez, comme dans la vie réelle, pour gagner de l'argent, ici, vous échangez un peu de votre argent réel pour beaucoup d'argent virtuel : avec cet argent virtuel, vous pouvez vous acheter toutes les choses que vous n'aurez jamais dans la vraie vie. Un beau corps, une belle maison, une belle voiture... Là, pour quelques centimes, vous êtes à la pointe de la mode, séduisant, adulé. Vous devenez In Game, ce que vous ne serez jamais IRL. Là aussi est le danger : danger de dépenser toujours plus d'argent, danger de préférer le personnage à la réalité, de ne plus le considérer comme un simple jeu?

Et la vraie vie dans tout ça?

Sur SL, on parle souvent de ceux qui gagnent leur vie... Dans la vie réelle : s'ils sont rares, ces hommes et ces femmes qui utilisent leurs talents d'architectes ou de créateurs numériques afin de vendre en ligne des objets virtuels, et qui récoltent grâce à un ingénieux système de conversion dollar/linden des dollars véritables, existent. Ils sont souvent là depuis les débuts du jeu, se sont implantés, et ont réussi à avoir des revenus confortables : car le monde et les objets étant créés par les joueurs, ceux ci se voient attribuer les droits de leurs créations, et des droits aux bénéfices, il n'y a qu'un pas. Ne vous en faites pas, les vrais gagnants dans cette histoire, ce sont les créateurs du jeu : même pas besoin de payer du personnel pour gérer le monde ainsi créé, puisque celui ci se suffit à lui-même!

Mais le rapport avec le réel va plus loin : des boutiques se sont implantées, comme IBM, en version virtuelle, mais lorsque vous achetez votre ordinateur sur le jeu, vous le recevez... chez vous. Des candidats à la présidence ont installé un QG virtuel, et l'ambassade de Suede serait, parait-il, en construction. Bref, c'est un grand rêve de vie virtuelle parallèle qui nous apparait aujourd'hui. Pas d'échappatoire, donc? Le monde virtuel sera lui aussi sujet à tous ces désagréments réels?

La création dans le jeu : difficile à comprendre, d'autant plus difficile à maitriser, la création est totalement impossible sans un bon nombre de logiciel et un didacticiel en béton que vous ne trouverez pas sur le jeu.

Ma conclusion : après une semaine, je peux vous l'affirmer : SL n'est PAS un jeu. SL est plus qu'un jeu de simulation, puisqu'il ne s'agit pas de manger, tomber amoureux, se reproduire... Non. Il s'agit de se donner un avatar en 3 dimensions dans un internet en 3D afin d'aller chatter, s'amuser et jouer. Bref, c'est totalement inutile, juste amusant, et ne nécessite pas qu'on y passe des heures : si vous connaissez quelqu'un qui devient accro... Soyez sympa avec elle, sortez la un peu, il n'y a que ceux qui ne savent pas vivre leur première vie qui peuvent se noyer dans la deuxième.

stargate

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Commentaires
L
Une vie virtuelle, ma passion pour le jdr le montre, ça me botte mais que si c'est pour aller dans l'imaginaire et le rêve. <br /> Une vie virtuelle pour retrouver la vie pourrie de tout les jours je vois pas l'interet. <br /> <br /> Après comme tu dis, c'est le danger de mettre vraiment de l'argent pour avoir ce qu'on a pas ici bas.<br /> Quand au "chat-bar", tout les mmo donnent cette impression je suppose. <br /> <br /> en tout cas good article ;) <br /> ma moman qui écoute bcp la radio en a as mal entendu parler et elle m'a un peu harceler pour aller voir. Ben au moins j'ai les infos sans y aller héhé ^^
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U
J'en avais déjà entendu parler a la télé et sur le net. Il parait même qu'un japonaise a fait fortune IRL en vendant des maisons de luxe dans le jeu ^^ <br /> <br /> 'fin bon, moi perso je ne pense pas que je m'inscrirai sur ce jeu, ma vie IRL me convient très bien :)
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